必杀技的四种类型
| 类型 | 日文 | 数量 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 射门 | シュート | 374 | 射门得分;部分可「远射」 |
| 进攻(盘带) | オフェンス(ドリブル) | 146 | 焦点对决中突破对手 |
| 防守(拦截) | ディフェンス(ブロック) | 160 | 焦点对决中抢断;部分可「射门拦截」 |
| 守门(扑救) | キーパー(キャッチ) | 172 | 门将扑救,仅门将可用 |
此外还有 152 个超次元技(化身专属技等),以及「无属性」技能 27 个。完整数据见 必杀技一览。
威力与气势
- 必杀技的威力常见档位为 45 / 50 / 60 / 70 / 85 / 100,超次元技可达 120~180。
- 气势消耗通常与威力相当:威力 100 的顶级技需要 100 气势。焦点对决或射门时与对方必杀技比拼时,高威力技更容易获胜。
- 每个技能有冷却时间,使用后需要等待才能再次使用。
- 技能有成长率,在能力盘中重复放置同一技能可进化(G1 → G4)。
威力最高的射门技
| # | 射门技 | 属性 | 威力 | 气势 | 习得人数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | カオスブレイク | 林 | 180 | 150 | 0 |
| 2 | ファイアトルネードTC | 火 | 180 | 150 | 0 |
| 3 | 氷結のグングニル | 风 | 160 | 130 | 0 |
| 4 | 皇帝ペンギン2号 feat.シャーク | 林 | 160 | 130 | 0 |
| 5 | 春雷 | 风 | 160 | 130 | 0 |
| 6 | コズミックブラスター | 林 | 160 | 130 | 0 |
| 7 | エボリューション | 山 | 160 | 130 | 0 |
| 8 | ラスト・デスゾーン | 林 | 160 | 130 | 0 |
| 9 | コズミックブラスター | 林 | 160 | 130 | 0 |
| 10 | ザ・ハリケーン | 风 | 150 | 140 | 0 |
威力最高的扑救技
| # | 扑救(守门)技 | 属性 | 威力 | 气势 | 习得人数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | KAMAKURA D | 林 | 140 | 140 | 0 |
| 2 | ザ・アシュラ | 火 | 140 | 140 | 0 |
| 3 | 大国謳歌 | 山 | 120 | 80 | 0 |
| 4 | ゴッドハンドトリプル | 火 | 120 | 120 | 0 |
| 5 | ゴッドキャッチFT | 山 | 100 | 100 | 0 |
| 6 | タマシイ・ザ・ハンド | 火 | 100 | 100 | 4 |
| 7 | 友情のゴッドハンド | 山 | 100 | 100 | 0 |
| 8 | ゴッドキャッチ | 山 | 100 | 100 | 50 |
习得与更换
- 等级习得:每名选手在 Lv.1 / 13 / 20 / 30 / 38 / 43 习得固定技能,Lv.30 后两条路线各有不同技能。每名选手的习得表可在选手页面查看。
- 技能书(秘伝書):在商店购买,放入能力盘的自由栏或对应类型栏位即可使用。主要商店:
- 编年史百货店(クロニクル百貨店):用英雄战掉落的「笔记页」类代币兑换
- VS 商店:用对战硬币兑换
- 故事模式必杀技商店 / 特训商店:用故事代币、特训之证兑换
- 灵魂交换所:用特定选手的灵魂交换
- 改写固定栏:使用「新的可能性」把固定栏改为自由栏后,可换上任意技能书(改写为某类型后只能放同类型技能)。
超次元能力
超次元能力(解包数据中统称 Aura)需要先在能力盘中解锁,比赛中积满超次元槽后,按 L + R 发动,或在持有者参与焦点对决时发动。
| 类型 | 日文 | 数量 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 化身 | 化身 | 103 | 召唤「气」所化成的化身,大幅提升能力并可使用化身技 |
| 化身铠甲 | 化身アームド | 189 | 化身化为铠甲穿在身上,提升幅度更大 |
| 混合最大化 | ミキシマックス(ミキシトランス) | 69 | 与他人力量融合,外观与技能变化 |
| 图腾 | トーテム(ソウル) | 56 | 《GO 银河》的「ソウル」,Ver.2.0.0 加入的超强化 |
| 觉醒之力 | 覚醒パワー | 10 | 如「熱血オーバードライブ」「エレメントアクセル」「キーパー根性」 |
| 模式切换 | モードチェンジ | 12 | 如「アフロディモード」「本気モード」 |
| 羁绊变身 | キズナトランス | 3 | 以羁绊为媒介的变身 |
| 觉醒变化 | 覚醒チェンジ | 1 | 特殊觉醒形态 |
全部能力及持有选手见 化身类能力一览。
平衡调整(Ver.7.0.0)
- 化身:持续时间延长,AT / DF 增益提高。
- 化身铠甲与混合最大化:取消原本的气势消耗惩罚;变身后保留角色原有的被动。
发动要点
- 超次元槽主要通过羁绊连线、使用必杀技(尤其是盘带与防守技)积累。
- 效果有时间限制,或在选手体力耗尽时解除。
- 「エクステンドストーリー」中的
亜風炉 照美 会在下半场使用「アフロディモード」,建议上半场先拿下一分。
超载技(オーバーライド / Overburst)
Ver.3.0.0 加入的新系统:当场上有多名选手持有特定组合的必杀技时,可以发动本身不持有的强力版本。例如 4 名选手都会 ザ・ウォール 时,可以选择其超载版本。Ver.4.0.0 起陆续追加了更多超载技。
连携技
イナズマ落とし、ファイアトルネードDD 等需要多名选手配合的连携技,Ver.2.0.0 起站位改为与原作剧情一致。连携技的威力可通过必杀战术「インビジブルリンク」进一步提升。
参考资料
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