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闪电十一人 V英雄たちのヴィクトリーロード

試合システム

比赛系统

焦点对决、气势、射门区、守门力 KP、城墙、争抢、羁绊之力、射门接力等全部比赛机制详解,附战斗数值计算公式。

适用版本 Ver.7.1.2更新于 2026-10-09

本页目录

本作的比赛围绕「焦点对决 → 积攒气势 → 进入射门区 → 用必杀技突破守门力」这一循环展开。理解每个环节使用哪项数值,是配队与培养的基础。

战斗数值一览

七项基础能力值会折算为 7 种「战斗数值」。下列公式由社区验证,能够完全复现游戏内全部装备的面板数值:

战斗数值日文计算公式用于
射门 ATシュートAT踢力 + 控球射门威力
焦点 ATフォーカスAT技巧 + 控球 + 踢力 × 0.5带球方的焦点对决
焦点 DFフォーカスDF技巧 + 智力 + 敏捷 × 0.5防守方的焦点对决
争抢 ATスクランブルAT智力 + 体格抢夺无主球
争抢 DFスクランブルDF智力 + 压迫保护球权
城墙 DF城壁DF压迫 + 体格城墙阻挡射门
守门力 KPキーパーパワー压迫 × 2 + 体格 × 3 + 敏捷 × 4门将耐久

焦点对决(フォーカス)

带球选手被防守选手接近时,会进入局部的 1 对 1 对决:

  • 进攻方选择带球突破方向或传球;防守方移动到预判的突破位置进行封堵。
  • 胜负由焦点 AT vs 焦点 DF 与双方的选择共同决定。
  • 赢下对决可获得较多气势,输了也能获得少量;但在对决中传球或使用必杀技不会获得气势。
  • 使用进攻(盘带)/ 防守必杀技赢下对决时,会触发「技巧连击(技巧コンボ)」等追加效果。常见思路是:用消耗低的盘带技赢下对决,再用高消耗的射门技得分。
  • 拒绝对决、改用滑铲抢断是可行的选择,但滑铲不会增加气势。

气势(テンション)

  • 本作取消了个人 TP,改为全队共享的气势槽。必杀技、必杀战术都消耗气势。
  • 必杀技的气势消耗从 50 到 150 不等,威力 100 的顶级技通常需要 100 气势。
  • 门将的「必杀 / 气合」类扑救需要气势 30% 以上才会触发。
  • 「气势」构筑(テンションビルド)拥有「气势 50% / 100% 时提升能力」等被动,并在消耗最大气势 50% 时提升构筑等级。

射门区与射门

  1. 带球进入对方禁区附近即可进入射门区(ゾーン),时间变慢。
  2. 选择射门路线:球门的边角为「狙い目」,命中率更高。也可以在射门区内做最后一传(ラストパス),接球的选手同样可以选路线射门。
  3. 选择普通射门或必杀技射门。必杀技 AT 受属性克制影响。
  4. 射门途中,其他选手可以施加射门接力(强化)或射门拦截(防守方使用带「射门拦截」属性的拦截技)。
  5. 最后与门将对决:射门 AT 对抗门将的扑救 DF / KP。

远射

带有「远射(ロングシュート)」标签的必杀技可以在较远位置射门。普通射门从远距离发起时 AT 会衰减(Ver.5.0.0 调整过衰减幅度)。游戏中共有 47 个带远射属性的技能,可在 必杀技一览 勾选「仅远射」查看。

守门员与守门力(KP)

  • 每名门将有守门力槽,大小取决于门将的 KP 数值。射门被扑出时会削减 KP,KP 被削空后,任何射门都会进球。
  • 必杀率(ブリーチ):不削减 KP 直接进球的概率,「必杀」构筑与相关被动可以提高必杀率。
  • 门将被连续进球会累积疲劳(バテサイン),扑救技威力下降。
  • 门将的扑救技在本站分类为「扑救(守门)」,共 172 个。

城墙(城壁)

当对手进入射门区,防守方可以布置城墙来封堵射门与传球路线,城墙能否挡住射门取决于城墙 DF(压迫 + 体格)。有被动可以提升「城墙贯通率」,让射门穿透城墙。

争抢(スクランブル)

高空球、混战等无主球场景会进入争抢判定:争抢 AT(智力 + 体格)vs 争抢 DF(智力 + 压迫),并受操作时机影响。即使时机完美,数值差距过大时依然可能失败。

羁绊之力(キズナパワー)

  • 传球会积累羁绊之力,最高 30%,射门时加算到射门 AT。
  • 羁绊连线(キズナリンク)中蓝线 +2%、黄线 +3%。
  • 「羁绊」构筑在消耗羁绊之力时提升构筑等级。

犯规与粗野动作

  • 冲刺撞开对手等粗野动作(ラフプレー)可以抢回球权并获得气势(粗野构筑),但有一定犯规概率。
  • 使用必杀技抢断时的犯规率为 0%。
  • 「正义」构筑会在犯规时解除增益、构筑等级下降,因此正义队应避免粗野动作。

超次元槽与化身

使用羁绊连线、必杀技(尤其是盘带与防守技)会积累超次元槽。满槽后可通过超次元技指令(L + R 同时按)发动化身、化身铠甲、混合最大化等能力,效果持续一定时间或直到体力耗尽。详见 必杀技与超次元技。

超级战术与必杀战术

  • 比赛开始时会随机获得 1 个超级战术(例如:30 秒内必杀率与 AT 上升的「エクスプロージョン」、30 秒内气合率与 DF 大幅上升的「スーパーバリア」、下一次直接射门 AT 大幅上升的「ダイレクトパワー」),赢下焦点对决或争抢可以追加获得。
  • 必杀战术由玩家在赛前编入,比赛中按住 L 键发动并消耗气势。全部 70 种战术见 必杀战术一览。

参考资料

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